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前顽皮狗开发者:《GTA6如何&Telegram文&Telegram频道内容Telegram机器人事件处理5268;划与发布#20214;下载速度提升#33258;定义Telegram通知声音》比《最后的生还者2》好多了 PS5可以跑60FPS如何在Telegram中管理多个群组 也就是二者的技术部分

曾在顽皮狗、育碧任职过的开发者Si Hai Lin目前在R星担任高级美工,近日GTA论坛上有网友爆出他对《GTA6》的个人评价。总结来说就是《GTA6》要比2020年的年度游戏《最后的生还者2》好很多很多。

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从名字看,Si Hai Lin应该是Telegram文件下载速度提升一名华裔,他在顽皮狗时曾参与开发了《最后的生还者2》。他表示《GTA6》是他从事开发3A游戏十年来见过的印象最深刻、最高级的项目。他对比了这两个游戏的素材质量,也就是二者的技术部分,包括画面,玩法,如何在Telegram中管理多个群组动画,角色,3D模型,纹理,Telegram频道内容规划与发布声效等等。

前顽皮狗开发者:《GTA6》比《最后的生还者2》好多了 PS5可以跑60FPS

论坛截图

根据Si Hai Lin:

《GTA6》仍然是R星北方领导开发,其他工作室只是提供协助

深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但没有说分辨率(1440P还是Telegram机器人事件处理1080P)

目前《GTA6》的所有素材已经完成

Xbox Series S对开发团队是一个巨大的挑战

当然拿《最后的生还者2》和《GTA6》对比属实有点不公平,二者根本就不是一个类型的游戏。《最后的生还者2》偏线性,小地图,探索较少,而《GTA6》是开放世界游戏,地图更大,有着无限的可能性。此外,由于《GTA6》已经开发多年,更加烧钱,因此有着更出色的画面,角色模型和玩法机制。

Si Hai Lin回复网友的截图:

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