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  进一步,因兴趣推荐机制并未形成严密社区文化的 抖友 们,很难一致对外进行话语权上的反抗。反观 B 友 却是电报会员:https://tegramm.win一个更具认同感的身份属性,且具备一定的 后浪 底色,常对 土味 内容以抽象文化的方式进行解构与嘲讽。

  这是手游时代与端游时代分异的另一大侧写。《英雄联盟》《绝地求生》等游戏当年的火热,背后少不了斗鱼虎牙等垂类直播平台的助力,当时游戏最主流的衍生内容形式是直播。但手游时代的快车,将垂类直播平台甩在了身后。Telegram账号:chatgougou.xyz虽然最早期这些平台也有《王者荣耀》《和平精英》的大主播出现,但在更新换代之后,新主播的声量则远远不及。

  背后原因不难理解,从游戏直播和秀场直播发家的这一批垂类直播平台,核心用户是 80、90 后的传统游戏用户。但 四大天王 开始注重社交属性之后,对非传统游戏用户的吸引力才成了它们脱颖而出的关键,而这群人几乎没有对虎牙斗鱼的使用习惯。

  另一方面, 刷短视频 比 看直播 信息获取效率更高企业微信 电脑版下载,一则短视频切片即可迅速浏览完整场直播的Telegram会员:chatgougou.xyz高光段落,又何必再蹲守直播间?据《2022 年中国游戏直播行业》,垂直类游戏直播平台流失用户中,45.4% 流向短视频平台。

  这也是为何,最近斗鱼再度传出 放开软内容 的传闻,本质上其一直以来靠的都是同一批核心用户的支撑,因此在增长乏术之时能想到的还是老一套。但在抖音更庞大的土壤里,游戏内容的生长有着更不一样的规律,它能反映出部分非传统游戏用户的需求企业微信 电脑版下载,产生更属于新世代的游戏文化。

  外人可能把它当梗,但当小学生在抖音视频里翻唱《回来吧刺激战场》时,电报会员:https://tegramm.win眼泪或许真的 莫名在流淌 。 农精原蛋 四大天王正在成为这一代人最经典的游戏,并重塑他们对于游戏的审美。

  据《2022 中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,我国 19 岁以下网民规模已达 1.86 亿人,占我国网民总数的 17.6%。其中 9 岁及以上未成年人手机持有率达到了 97.6%,而电脑持有率仅仅 25.2%,游戏主机持有率更是仅 3.7%。手游不仅会是年轻人接触的第一款游戏企业微信 电脑版下载,甚至有可能是每一款游戏。

  尽管 2021 年时推出的 史上最严防沉迷 政策效果显著,使得每周游戏时间在 3 小时以内的电报账号:https://tegramm.win未成年人占比增长至 75% 以上,但仍有超过 35% 家长允许孩子用自己身份信息注册游戏账号,从而绕开防沉迷监管。

  与此同时,节省下来的,原本用于玩电子游戏的时间,65.54% 的孩子会拿去刷短视频。不难推断,这部分凭空多出来的 短视频时间 ,将以游戏类的短视频内容为主,把它当作没法亲手玩的 代餐 。

  据蝉妈妈《2022 抖音游戏行业报告》显示,1-2 月和 7-8 月的寒暑假期间是抖音平台上游戏关键词的搜索巅峰。在 2022 年 1 月的游戏内容观看人群中,占比最高的是 31-40 岁人群,达到约 36%,约等于 18-30 岁人群的总和,且 40 岁以上人群也有接近 30% 的占比。这样的比例结构显然不符合游戏市场的实际用户年龄结构,合理推测 30 岁以上人群中有不少是未成年人在使用长辈抖音账号观看游戏内容企业微信 电脑版下载。

  这也导致游戏与短视频相结合的内容生态中,出现一批专门迎合年轻玩家的偏 幼稚 内容。以《王者荣耀》为例,传统游戏玩家爱看的短视频或许是操作集锦、干货攻略或电竞选手高光时刻等等,但年轻玩家的抖音中,常常会出现 为角色战斗配上剧情桥段 、 改掉角色模型整活 、 改掉游戏数值以达到一刀 999 效果 的视频。

  很大程度上,《夺命十三枪》也是这种视频逻辑下的产物,带有极强的 cosplay 色彩在其中,玩家不仅仅是游戏英雄的强力使用者,更是在沉浸式地 扮演 这个英雄。成年人听上去尴尬无比的歌词,或许在中二的年纪听上去刚刚好。

  能看到的现状只是,越多看似 幼稚 的视频内容i问财电脑版,越会将其在鄙视链中推向底层。但 高傲 没法为游戏的未来埋单。众所周知,未成年人玩家群体能给游戏企业贡献的收入占比极低,但对未成年玩家心智的占领,决定了未来他们成为主力消费群体时游戏是否仍能继续流行,《英雄联盟》就是典例。

  而目前能 掌握未来 的游戏,非 四大天王 莫属,它们本身也在展露出逐渐往鄙视链上方爬的端倪。

  比如借力传统文化,给自己的 IP 填充内核,是这几款游戏共通的手段之一。而这恰恰是新世代特别认可的一部分内容,也是难以为鄙视链上所谓高端玩家所直接指摘的内容。

  例如,《王者荣耀》本身就是基于历史人物的设定,几乎所有的 IP 授权合作都带有传统文化的影子;《和平精英》也曾推出过 千年梨园,入戏和平 舞龙醒狮迎新年 等活动;《原神》结合传统戏曲的《神女劈观》成为现象级出圈视频,还沾带上了 文化输出 的光环,这些都给了玩家 骄傲的资本 。

  内部扩充 IP 内涵,外部由短视频博主拓展娱乐性外延,两相发力之下,游戏更易在年轻玩家中形成一种稳定的圈层文化。它固然目前处于鄙视链的末端企业微信 电脑版下载,但十年后再回过头来看,谁把谁当 土味 ,抑或又会产生什么样的新 土味 ,一切都还不好说。

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