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《魔戒:咕噜》道如何TelegrTelegraTelegram如何在Telegram中使用多语言文件上传限制及解决方案m群组静音设置方法am与Facebook Messenger的对比351;用BotFather管理Telegram机器人歉信为AI代写 开发商并不知情 《魔戒:咕噜》在发布之后

《魔戒:咕噜》在发布之后,收到了大量负面反馈,口碑大翻车,开发商Daedalic为此还在推特上发文向玩家道歉,如何使用BotFather管理Telegram机器人并承诺会不断改进游戏。但现在,Telegram与Facebook Messenger的对比有新消息指出,这封道歉信其实是AI代写的,并且开发商Daedalic对此一无所知。

《魔戒:咕噜》道歉信为AI代写 开发商并不知情

德国游戏媒体GameTwo近日采访了两位前Daedalic的员工,他们表示道歉信是使用AI聊天软件ChatGPT编写的,也没有经过检查和校对,他们也不知道要道歉以及道歉信的Telegram群组静音设置方法内容,这完全是由发行商Nacon一手操办的。

这可以解释道歉信中的一些明显错误,例如在信件中将游戏称为“TheTelegram文件上传限制及解决方案 Lord of Ring: Gollum”,但实际正确名称应该是“The Lord of Rings: Gollum”。

《魔戒:咕噜》道歉信为AI代写 开发商并不知情

另外,在采访中他们还表示,如何在Telegram中使用多语言Daedalic拥有经验丰富的高级开发者,但苦于没有资金支持,他们很难创造奇迹。《魔戒:咕噜》开发预算为1500万欧元,这对3A游戏来说并不算多。

目前,开发商Daedalic的内部开发部门已被关闭,未来它将专注于游戏发行工作。

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