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《赛博朋克2》Telegram消Telegram文Telegram频道内容&Telegram机器人事件处理#35268;划与发布0214;下载速度提升息撤回功能详解是否采用第一人称尚未确定如何在Telegram中管理多个群组 在CDPR投资者日大会上

CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是Telegram消息撤回功能详解否继续采用第一人称。

《赛博朋克2》是否采用第一人称尚未确定

在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是Telegram文件下载速度提升否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。

他回复说:“我们这边不后悔,我们想要《赛博朋克》有自己的特色,让人注意到这个与众不同的东西。如今,YouTube、Twitch和截图才是如何在Telegram中管理多个群组游戏的卖点,而这正是向玩家展示身份和个性的方式。

我想说的是,第一人称视角是Telegram频道内容规划与发布《赛博朋克》的主要特点,也是玩家对它的印象。它与《巫师》也有明显的不同,这也帮助我们打造了这样的Telegram机器人事件处理产品形象。”

Pawel Sasko并没有透露太多关于《Orion》的消息,但他表示在这方面CDPR还没有确定。当然,《赛博朋克2》推出还需要数年时间,因为CDPR目前正专注于下一款《巫师》游戏(代号Polaris)的开发,该游戏最早将于 2025年发售。《赛博朋克2》将由CDPR新的北美工作室开发,目前该工作室仍在建设过程中。

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